ff14占星术士循环怎么打-ff14占星术士练级循环手法

ff14占星术士循环怎么打-ff14占星术士练级循环手法

作者:news 发表时间:2025-08-16
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ff14中占星术士的治疗能力、辅助能力、应急能力都很不错,作为优雅的绿色职业,有优雅的抽卡系统,强吗,是用最多的操作换的,玩家刚接触抽卡系统的时候尝常常一头雾水,我要把卡发给谁,我刚刚是不是忘了抽卡,除此之外在治疗上还需要有一定的判断能力。

ff14占星术士循环怎么打

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以下是ff14占星术士练级循环手法的内容:

提示:建议先了解战斗方面的常识如GCD、战技、能力技、DOT等,再来看攻略会更容易理解。

占星术士的治疗输出双弱势来源于他强势的团辅,这是一把双刃剑,新人依旧需要从治疗必须要做好的第一件事:抬血,开始。在抬血之余,再去分心处理输出和抽卡的问题。

一、输出

占星的基本输出技能是烧灼(最终升级为焚灼)和凶星(最终升级为落陷凶星),开怪后先给怪上DOT,然后丢星星就可以了。

占星的AOE技能主要来自重力(82升级为中重力),和白魔的AOE相比输一手眩晕,因此占星AOE时不可像白魔那么奔放,注意抽卡回蓝,给队友加血。

另外地星是占星的强力输出/回血技能,但是它需要在使用地星10s之后引爆,才能获得最大威力,这需要占星玩家对怪和队友的血量有所预判,等到地星变大可以引爆了,结果小怪却没了,就很尴尬了。合理规划使用地星是占星玩家非常重要的课题之一。

50级习得的占卜是一个可以加成团队输出的技能,应该好了就放。

二、治疗

占星的基本单体治疗是吉星和福星(30),在等级较低的时候可以交替使用吉星和福星,而在较高等级的时候,这两个技能的使用频率会直线下降,相对来说福星蓝耗更大但更常用,在蓝量告急的时候才会用到吉星。先天禀赋(15)是目标血量越低,效果越好的能力技,但是先天自身的治疗能力并不是非常好(就算是一名1血玩家,一个先天也只能给顶到半血左右,在副本中处理T血崩是非常危险的),通常建议在目标1/3乃至半血以下就可以给了(具体时机要看他掉血的速度,掉的越快给的越早)。

而基本群疗是阳星,和白魔的医治一样是一个普通的,群体治疗,在你获得了更强力的群体治疗之后,这个技能的使用频率就非常低了,只有在万不得已需要处理血线的时候才会使用。

34级和42级分别学会吉星相位和阳星相位,是HOT版本的单体治疗和群体治疗。

50级开始,占星的治疗方式就花哨了起来:

星位合图(50)是一个单体治疗Buff,当你对队友A使用星位合图之后,你对任意队友(包括自己或队友A)使用的单体治疗魔法,都可以为队友A恢复该魔法治疗量40%的血量。在面对T大掉血的时候,占星最强的应对手段就是对T使用星位合图,然后猛读福星(顺便穿插其他治疗技能)。命运之轮(58)是以自身为中心的减伤,并同时附带HOT,移动(包括转身)时罩子消失,但减伤会保留一两秒。一般在大伤害来临之际使用它,但不持续使用(除非此时你摸不到怪)。天星冲日(60)一个瞬发群奶,好用,要经常用。天星交错(74)对单人的HOT+盾,好用,要经常用,挂在T身上减轻压力。中间学派(80)强大的治疗buff,使用HOT型治疗(吉星相位或阳星相位)时会附带护盾,是一个非常适合应对连续高压伤害的技能。记得打开后要使用吉星相位或阳星相位才有意义。擢升(zhuó,86),对单人的减伤,用处比较微妙,一般绑定T死刑。

同时占星有一些与“时间”相关的技能,它们需要一定的时间才能够发挥最大的效果:

地星(70):使用技能后会在地上放一圈星星,10s内再次按下这个技能会引爆它并造成治疗和伤害。放下10s之后再次按下这个技能,则会引爆出更强大的伤害和治疗。原则上占星不应该在10s内引爆地星,而是应该使用它变大后的治疗/伤害(放着不管到20s的时候它会自动引爆)。

天宫图(76):使用它之后,在10s内使用阳星或者阳星相位,对应的玩家身上就会出现阳星天宫图buff。如果不触发,它就是一个和天星冲日差不多的小治疗,触发后的治疗量则会变为原来的2倍。触发后需要再次按下天宫图手动开启治疗,也可以等30s后自动治疗。这个技能现在怎么用都可以,在低压本里当做群奶的补充也是完全可以的。

三、奥秘卡

占星转职时就是30级,获得了荷官抽卡能力,使用抽卡就可以获得奥秘卡,根据获得的卡牌不同,可以使用奥秘卡废弃、出卡和重抽三个技能,原则上奥秘卡废弃不应该在技能栏里,你的所有卡都可以转化成输出,没必要废弃。出卡就是把卡发给目标队友(没有目标则默认发给自己),重抽顾名思义就是重新抽一张(但每张卡只能重抽1次)。

70级时还会学会小奥秘卡,这是单独抽一张王冠或贵妇卡,王冠是输出卡,而贵妇则是治疗卡。抽到的小奥秘卡需要用出王冠卡

占星的卡牌可以加强远程或近战的技能威力,同时每张卡牌有自己的“日”、“月”、“星”标识,这些不需要死记硬背,职业量谱上会有所体现:卡牌边框是蓝色的可以加强近战,边框是紫色的可以加强远程;日月星标识则会显示在卡牌上方。

但是你需要清楚知道哪些职业是近战,哪些是远程,并记得他们的职业图标(往上翻就能看到各个职业的远近和图标)。当然T是近战,而治疗是远程,原则上卡牌是不会给T奶的,但是如果你队伍中的近战水平非常差,差到连T都打不过,那就还不如把近战卡发给T。

由于目前版本近战的输出普遍都要比远程高,因此当你不知道把卡发给谁的时候,就尽量发给近战(当然,练级路上难免会遇到输出很低的近战,你也可以凭自己的感觉或喜好发牌,当然尽量不要错发远近)。

习得星力之后,每发出一张牌,它所对应的标识就会显示在量谱上方的占卜量谱上。凑齐3个标识之后,根据量谱上日、月、星标识的种类不同,星力会有不同的效果:

只有一种标识:回蓝有2种标识:回蓝,加速有3种标识:回蓝,加速,加伤害治疗

虽然有3种标识时的星力效果最强,但由于占星本身比较忙,加上这个技能所提供的加成比较有限,基本上你完全可以把它当做固定的醒梦来使用。

四、应急

占星除了先天禀赋之外,有2种应急手段

在有人持续掉血的时候,星位合图加福星可以很快地抬血。合图可以对某一名玩家抬血,也可以将合图上给A,然后对B读治疗,这样可以在治疗B的同时,给A提供一定的治疗。光速可以让读条时间缩短2.5s,这意味着除了生辰(复活),其他所有的技能都变为瞬发技能,可以更方便地移动和使用技能。

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