仙剑奇侠传游戏夺魂的成功率和什么有关

仙剑奇侠传游戏夺魂的成功率和什么有关

作者:news 发表时间:2025-08-16
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多年后我们发现了一个事实,《仙剑奇侠传》是最没必要练级的游戏。

我们练级的主要目的其实就是提升属性,以及学会新的技能。级别对于武器并没有限制,1级的李逍遥都可以直接装备无尘剑。

仙剑奇侠传游戏夺魂的成功率和什么有关

但是大家有没有想过,后期南诏有金蚕王卖,女娲遗址有召唤术学。李逍遥靠技能提升学会的万剑诀、天剑和剑神后期基本上派不上用场。而他最常用的醉仙望月步、酒神咒和仙风云体术则对级别没有需求,解锁锁妖塔就可以学会。

加上游戏中的武器投掷伤害非常高,阿奴和林月如都有乾坤一掷,因此游戏完全没有练级的必要了。(阿奴后期得到宝刀,配合天罡战气,那就是天下无敌了啊!)

仙剑奇侠传游戏夺魂的成功率和什么有关

要是玩家能掌握“夺魂”的技巧,那一路更是可以躺赢。

“夺魂” 是《仙剑奇侠传》系列中最厉害,同时也是最废柴的技能。

要么命中秒杀,要么没有效果。

仙剑奇侠传游戏夺魂的成功率和什么有关

仙剑奇侠传游戏夺魂的成功率和什么有关

不知道当年的你有没有被水魔兽秒杀的经历呢?估计每个玩家都经历过吧!

没错,水魔兽也会夺魂这一招。就算我方灵力再高,一个运气不好就可能被直接带走,大大增加了游戏难度。

但是我们对它使用绝对没有效果的,毕竟这家伙比终极BOSS还厉害,关键是杀不死。

仙剑奇侠传游戏夺魂的成功率和什么有关

游戏中会使用“夺魂”的人有好几个,像是水魔兽、巫后、阿奴,好像白无常也能做到。

这一招对于后期的大型BOSS基本上没有用,但是对于小BOSS和精英怪却有一定的成功率。只要成功,威力不下于酒神咒。

多年来,玩家们不愿意使用这一招就是命中率太低了,感觉多砍几刀还实际一点。

仙剑奇侠传游戏夺魂的成功率和什么有关

那么,问题来了:这个夺魂的成功率,到底和什么属性有关呢?

答:夺魂的成功率,和吉运、灵力,以及当前级别有关系。

仙剑奇侠传游戏夺魂的成功率和什么有关

试炼窟的虫子,是最不容易中夺魂的。用它们来测试命中率是最好的了。

小编尝试过将灵力直接改到999,其它的属性不变,发现命中几率并没有明显的提升。这里其实也就看得出来,仅仅增加灵力的话,效果不是很好。

灵力999,命中率10%

仙剑奇侠传游戏夺魂的成功率和什么有关

将灵力恢复之后,又将吉运改成999。再次尝试之后发现命中率竟然大大提升了,不过效果仍然不是很理想大概是25%的样子。

然后将灵力和吉运全都改成999,命中率又有了一定的提升。但总的来说还是很低。如果三次之内无法干掉对手,那真的不如一开始就用其它法术攻击更加实际。

仙剑奇侠传游戏夺魂的成功率和什么有关

最后,我将灵力+吉运+级别全都改满,发现命中率提升并不是特别明显。

到底是哪里出了问题呢?

或许是因为试炼窟中的虫子,对巫术都有一定的免疫能力吧!

仙剑奇侠传游戏夺魂的成功率和什么有关

要不然换几个BOSS试试效果。

在木道人这里存档,将级别调成30级、吉运999、灵力999。先后读档了十次,命中了八次。

这个命中率就让人比较满意了,看来夺魂这个技能还得用对地方。这一招对于人类和妖精比较有用,对虫子效果不大。

仙剑奇侠传游戏夺魂的成功率和什么有关

接下来,去南诏找几个人类的敌兵来试试。

30级、吉运999、灵力999

命中率几乎达到了百分之百,十拿九稳啊!包括苗女、黑苗首领、打手和苗兵,将全场敌兵全都收拾了一次之后,只有那么一两次失败。

仙剑奇侠传游戏夺魂的成功率和什么有关

然后,将吉运恢复到最初的数字之后,再测试之后发现命中率只剩下了三成。这里似乎就已经说明了,命中率和吉运是有直接关系的

后期进入皇宫地下之后,在不做任何修改的情况下,成功率也有五成左右。运气好的时候几秒钟就能解决战斗,得到超高的经验值。

仙剑奇侠传游戏夺魂的成功率和什么有关

最后一个问题:夺魂能不能杀死守关的大BOSS?

在每个迷宫之中,都有一个守关的BOSS。像是隐龙窟的蛇妖男、将军冢里的鬼将军、血池中的赤鬼王、锁妖塔中的镇狱明王......

这些BOSS的抗性非常强,对于投毒、催眠、定身之类的攻击都有一定的免疫能力。七大蛊毒很难在他们身上发挥功效。夺魂也是如此,后期我们对大型BOSS出手,基本上都是以失败告终。

那么,要是通过一些方法,让阿奴前期加入玩家队伍的话,能不能通过夺魂直接干掉守关的BOSS呢?

我们来试试就知道了。

林月如秒杀成功

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姬三娘秒杀

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柳媚娘和**精

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仙剑奇侠传游戏夺魂的成功率和什么有关

看来夺魂对于前期的BOSS都是有效果的啊!

那么投掷带有定身咒、昏睡和中毒的道具,成功率是不是也和吉运有关呢?这就需要我们在之后慢慢研究了。

仙剑奇侠传游戏夺魂的成功率和什么有关

同人图片来自网络

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!

闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。

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