Oculus:希望开发者尽快启动VR大制作游戏项目

Oculus:希望开发者尽快启动VR大制作游戏项目

作者:news 发表时间:2025-08-16
青岛双星(000599)6月30日股东户数5.24万户,较上期增加2.8% 百隆东方(601339)6月30日股东户数2.62万户,较上期增加11.37%专家已经证实 华力创通(300045)8月8日股东户数9.82万户,较上期增加4.96%这么做真的好么? 邦达亚洲:美元指数持续下行 黄金小幅收涨官方处理结果 华为柔光屏技术将迎重大升级 显示效果与护眼体验全面升级这么做真的好么? 东风汽车与京东集团达成战略合作 共建数智供应链新生态 百隆东方(601339)6月30日股东户数2.62万户,较上期增加11.37%最新报道 微博公布2025年第二季度未经审计财务业绩 怡合达(301029)7月18日股东户数2.97万户,较上期增加3.22% 游戏公司股东增持观察:恺英网络实控人金锋及全体高管累计增持约2.41亿元 巨人网络总经理张栋增持9.48万元这么做真的好么? 大摩:港银中偏好估值合理的国际性银行 予汇丰控股及渣打集团“增持”评级反转来了 万马科技:公司使用华为云产品并获昇腾认证学习了 龙国中冶午前涨逾4% 前7月新签海外合同额同比增长38%是真的吗? 500ml飞天茅台酒整箱4瓶装已投放市场实垂了 高盛:维持百度集团-SW“买入”评级 关注人工智能举措与无人出租车业务扩张 高股息资产获险资青睐!红利低波ETF(512890)半日成交额2.74亿元 茅台五星新品上市一周价格炒至翻倍,文创酒“炼金术”路在何方 韩国公布上半年财政赤字为94.3万亿韩元官方处理结果 高盛:维持百度集团-SW“买入”评级 关注人工智能举措与无人出租车业务扩张学习了 60万份快递发货单背后:一场关乎直销企业清白的拉锯战太强大了 高盛:维持百度集团-SW“买入”评级 关注人工智能举措与无人出租车业务扩张反转来了 高盛:维持百度集团-SW“买入”评级 关注人工智能举措与无人出租车业务扩张反转来了 万马科技:公司使用华为云产品并获昇腾认证专家已经证实 希慎兴业将于9月9日派发中期股息每股0.27港元秒懂 央行今日开展5000亿元买断式逆回购 8月存单到期规模上升 持续呵护市场流动性 中金:维持耐世特跑赢行业评级 升目标价至8.4港元 富士康AI服务器营收破万亿:风口上的猪还是真本事? 多头强势,国防军工ETF直线拉升翻红!长城军工、航天科技继续下挫,菲利华飙升逾12%力挽狂澜是真的吗? 海工装备异动拉升,巨力索具触及涨停秒懂 首航高科(002665)投资者索赔案再次提交法院立案,法院已选定示范案例秒懂 京东集团发布二季度财报 京东之家等 3C 数码门店突破 3000 家反转来了 华为Pura80 Ultra影像登顶DXOMARK,软硬件协同重塑手机摄影标杆反转来了 汉嘉设计上半年净利润同比预增超300%,机器人业务领航官方已经证实 银行板块下挫 “工农中建”四大行跌逾2%最新进展 华为手机概念持续走强,宏和科技等多股涨停实测是真的 楼市快报||2025年上半年中山市房地产市分析 中金:维持新秀丽跑赢行业评级 目标价20港元又一个里程碑 中高端服务器电源产品订单激增 满坤科技上半年净利大增62%实时报道 中金:维持新秀丽跑赢行业评级 目标价20港元实时报道 海洋经济概念异动拉升 集泰股份、巨力索具涨停 华为手机概念持续走强,宏和科技等多股涨停实时报道 富士康AI服务器营收破万亿:风口上的猪还是真本事?官方已经证实

Oculus公司正在催促开发者启动更大的VR项目,为这一新兴媒体扩大受众群体。该公司游戏部门负责人Jason Rubin日前在接受媒体采访时表示:VR需要扶植更具野心的软件阵容才能吸引PC与游戏主机阵营中的主流玩家,而Oculus能帮助开发者做到这一点。

Oculus:希望开发者尽快启动VR大制作游戏项目

“一般的玩家只会对投资上亿美元的游戏感兴趣。”他说,“这样的游戏一般需要四年时间来制作,我们等不了那么久。所以我们必须为开发者提供包括资金在内的各种支持,加速这一过程。换句话说,有些开发者只能负担50万美元的投资,觉得这也够开发一款游戏。独立游戏确实不错,人们都喜欢。但是,这不过是一个平台上一部分游戏的规模,人们也想看到大制作的游戏。”

Jason Rubin承认:目前VR的市场规模还不足以让开发者离开“相对安全”的PC与游戏主机平台。

“开发者目前认为大制作VR游戏无法在短期内收回成本,还不如用这笔钱投资成功率更高的PC与游戏主机游戏。”他解释道,“我们觉得这样不好。今年投入50万美元,明年100万美元,后年200万美元……按照这个节奏,10年之后才会诞生真正的大制作游戏。”

Rubin反复强调:VR推广商和平台经营商愿意为了扩大受众群体而投资,终将建立足以引起开发者和玩家共同关注的大市场。

“既然市场规模由用户群体的规模决定,我们愿意加大投入,培养更庞大的用户群体。”他说,“这会让VR游戏开发者看到希望,他们相信大制作游戏有市场了,还会希望让加大投资的节奏来得更快一些。”

相关文章