人民日报:“《王者荣耀》式的文化滑坡”应尽早修正

人民日报:“《王者荣耀》式的文化滑坡”应尽早修正

作者:news 发表时间:2025-08-16
现货黄金跌0.61% 全天持续震荡下行 银行提示:信用卡资金不得用于购买股票 华为、小米等大厂商抢占AI眼镜千亿元级市场实时报道 二手手机回收服务提供商闪回科技三次递表港交所 上半年亏损2463.3万元太强大了 离岸人民币兑美元较周三纽约尾盘跌4点专家已经证实 经济日报:“反内卷”不会推动物价普遍上涨是真的吗? 杭州六小龙融资近20亿,群核科技两度IPO失效,宇树强脑竞速上市 券商狂撒“红包雨”:华林证券暴增10倍 有头部券商每手派40元科技水平又一个里程碑 杭州六小龙融资近20亿,群核科技两度IPO失效,宇树强脑竞速上市 华为、小米等大厂商抢占AI眼镜千亿元级市场 经济日报:“反内卷”不会推动物价普遍上涨 储能行业正式启动“反内卷”科技水平又一个里程碑 积极融入全国统一大市场建设 加快推动海洋经济高质量发展 国光股份董事长何颉: 调节剂出海打头阵 把握市场渗透机遇官方通报 巨轮“六百”交付记: 一座船厂的“龙国制造”破浪密码 龙国EDA巨头斥资3.4亿元 拿下比利时硅光企业官方通报来了 积极融入全国统一大市场建设 加快推动海洋经济高质量发展 华阳集团连续六届获评煤炭工业社会责任报告发布优秀企业最新报道 经济日报:“反内卷”不会推动物价普遍上涨官方已经证实 海通国际:上调海康威视目标价至40.98元,给予增持评级后续反转来了 寒武纪,股价直奔1000元,市值接近4000亿! 【热点追踪】腾讯次季业绩超预期 机构目标价普遍登700港元关口是真的? 龙国中车董事会将召开会议审议中期业绩报告及股息方案最新报道 龙国银河:给予翔港科技买入评级记者时时跟进 韩国公布上半年财政赤字为94.3万亿韩元 50岁董事长被留置,公司股价大跌!他19岁在财政所上班,33岁创业,去年年薪86万元!60岁总经理紧急代为履职……官方已经证实 以太坊的突破:历史重演,开启“史诗级”新周期这么做真的好么? 东方电子受邀参加第四届EESA储能展会,以创新技术构建能源新生态 龙国银河:给予翔港科技买入评级 以太坊的突破:历史重演,开启“史诗级”新周期 【热点追踪】腾讯次季业绩超预期 机构目标价普遍登700港元关口学习了 PC业务创下15个季度以来最快增速 联想集团Q1营收创首季历史新高秒懂 60万份快递发货单背后:一场关乎直销企业清白的拉锯战反转来了 龙国银河:给予翔港科技买入评级 大模型算力需求井喷 寒武纪以创新锚定智能芯片新机遇 7月轻卡销量13.83万辆!福田霸榜,远程连续4个月出现最强增幅官方通报 盛业发布中期业绩 股东应占溢利2亿元同比增加28.66% 精优药业拟配发合共1.6亿股 净筹款项用于新业务发展 人民日报:龙国经济展现强大活力和韧性的密码后续来了 人民日报:龙国经济展现强大活力和韧性的密码专家已经证实 加拿大AI初创公司Cohere完成一轮5亿美元融资,公司估值达68亿美元实时报道 美国7月PPI数据大超预期,黄金受压回调后续反转 晨报|欧洲提高国防开支/SOFC打开新增长极官方处理结果 美国芯片设备巨头应用材料业绩展望逊色 公司股价盘后大跌官方处理结果 晨报|欧洲提高国防开支/SOFC打开新增长极实测是真的 大涨10%!巴菲特旗下公司出手建仓! 高瓴持续重仓中概股,HHLR二季度加仓微牛、增持拼多多,减持阿里秒懂 【龙国银河宏观】从金融数据看流动性 ——2025年7月金融数据解读后续反转 美银拉响警报:通胀还在涨,美联储却要降息!美元恐遭20年罕见冲击 巴菲特和“龙国巴菲特” 最新持仓披露实时报道 对冲基金大鳄阿克曼第二季度建仓亚马逊580万股,增持Alphabet记者时时跟进 日元上涨、日本国债期货小跌 日本第二季度GDP增速超预期学习了 嘉楠科技Q2财报:营收1亿美元同比增长39.5%,当季挖出284枚比特币

原标题:把产业成功转化为文化成功

中国网络游戏产业的巨大经济体量和高速成长性,常常被写进各类“产业报告”,但其日益广泛和深入的文化意义却没有引起社会足够的重视。

中国网络游戏产业到底有多壮大?2016年,中国网络游戏市场的销售收入达到了1633.6亿元,同比增长22.8%,游戏用户高达5.34亿人。中国自主研发的网络游戏海外销售收入达73.2亿美元。中国网络游戏的经济体量、用户数量已远超电影。在网络游戏的巨大体量面前,文化传播的问题越发不容小觑。

这从前不久网络游戏《王者荣耀》将荆轲设置为女性角色所引发的争议中就可见一斑。从表面来看,其缘由是游戏开发者对历史人物的“性别设定”触犯了传统观念,但深入中国网络游戏内部来看,其核心问题在于本土网络游戏并没有完成符合中国文化背景和当下社会认知的世界观的清晰构建。

人民日报:“《王者荣耀》式的文化滑坡”应尽早修正

《王者荣耀》荆轲

大众文艺的世界观构建并非儿戏,对于产业而言,它是文本衍生和产业链拓展的文化核心。例如知名网络游戏《文明》系列,就在游戏中设置了详细的百科全书,将游戏中涉及的历史人物、传统典故等进行了翔实的解析;而享誉全球的《魔兽世界》,则在知识类网站上,设置了一系列相关词条,构建了完整的游戏世界观。这使得它们在衍生为电影、动漫等其他形态文化产品的过程中,减少了文化传播的障碍。尽管我国网络游戏在过去十几年里取得了长足的进展,在我国现有文化产业格局中也可能是最先有机会跳脱出模仿阶段的领域,但其面临着结构单一、原创匮乏的瓶颈,并且缺乏完整的世界观等这种对于原创而言的核心要素,因此就很难像《魔兽世界》《文明》等精品网络游戏那样具有良好的文本衍生能力。

更重要的是,世界观的设置关系到社会文化生态的构建。按照既往观念,文化建设也许跟文学、电影、电视关系更为密切,很难和网络游戏产生关联。然而实际情况远远超过我们的预计。比如,不少游戏的故事场景设置在古代,其中对历史和传统文化的传达,会在短时间内给沉浸其中的青少年带来潜移默化的熏染,在动辄几千万甚至上亿玩家面前,其影响绝不亚于学校教育。其实,不仅是网络游戏,各种依托于新兴媒介的网络文艺乃至传统形态文艺,如果在内容原创上不解决好文化常识、世界观、价值观的准确表达和有效传播等关键问题,那么其商业上的成功就难以有效地转化为文化意义上的成功。

这种由商业而文化的转化,在任何国家都面临着严峻的挑战。80后、90后乃至00后日益成为我国大众文化产品消费主体,其文化娱乐消费的需求、趣味也正在塑造着我国文化娱乐的生态格局。而互联网技术革命也使得社会文化生态发生着快速而难以预测的变化。以网络游戏为代表的新兴网络文艺逐渐壮大,并影响着包括文学、影视在内的传统文艺形式,这种发展趋势深刻地考验着我国文化娱乐工业的方方面面。尤其是,社会文化生态、人们的世界观价值观,在经由现代技术手段和消费主义的冲刷之后,正在步入一个新的时代周期。

我们应当以既开放又认真的心态来面对包括网络游戏在内的网络文艺,认真应对在高速发展过程中出现的一系列问题。当今时代,提升文化软实力不能完全脱离文化产业意义上的商业成功,然而商业上的成功为文化传播提供了条件,却不是充要条件,文化传播既要考虑文化自身的根性,也要跟艺术媒介自身的特性相匹配。以网络游戏等网络文艺为基点,如何有效地释放行业活力,尽快完成自身的转型升级,将优秀文化通过新兴媒介和新型文艺予以全面、有效地表达和传播,将商业上的成功真正转化为文化软实力意义上的成功,则是在我国已经将文化产业作为国民经济支柱行业来培育的大背景下,检验网络文艺全行业发展水平的一个重要标尺。

相关文章