当场被塞姨妈巾? 一场来自CJ的奇妙游戏合作

当场被塞姨妈巾? 一场来自CJ的奇妙游戏合作

作者:news 发表时间:2025-08-16
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导语:

一年一度的Chinajoy到来,在这个每年都有“怪咖”出没的地方,将会迎来史上最新鲜最奇葩的游戏周边——辣条与姨妈巾,惊不惊喜意不意外?别急,这只是《梦塔防》“阴谋”的冰山一角”。在电魂网络《梦塔防》与麻辣多拿产品签约后,首款游戏辣条诞生。7月底《梦塔防》也即将带着这款辣条登上Chinajoy的大舞台,将两个年轻人中人气极高的事物结合,看似毫不相关,但却惊喜无限。

正文:

每年的Chinajoy都有数不尽的奇葩,而今年有这样一款游戏将会为玩家和粉丝们奉上CJ有史以来最奇葩的周边产品:辣条加姨妈巾。怎么样,是不是下巴已经掉到了地上呢?没错,这就是在2017Chinajoy上带着全球首款游戏辣条而来的电魂网络《梦塔防》。如此“大尺度”的周边宣传背后,正是一次眼光独到的品牌跨界合作。

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【在合适时机行事,跨界带来意想不到的效果】

游戏圈跨界合作早已不稀奇,影游联动,明星代言,传统行业赞助等等跨界合作案例比比皆是,单一的营销模式早已变得丰富,而跨界合作也不仅仅再是企业间的商业合作,也成为了玩家粉丝们的狂欢,不久前的《阴阳师》与肯德基跨界就带来了不小的影响力,鉴于玩家与肯德基的顾客众多,这种受众互相交换自然能带来不错的效果,而这样合作成功的案例还有很多。而作为年轻人中最受欢迎的事物,辣条与游戏几乎是必不可少的话题,在卫龙辣条做以做游戏的名义成功宣传自己一波后,辣条与游戏的关系似乎更紧密了,作为起步较晚、诞生不过数十载但是如今却势头正猛的游戏产业,与快消品相结合来宣传无疑可以在传统品牌上达到惊人的曝光率。这时一波来自辣条和游戏的合作就显得势在必行。

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提到《梦塔防》这款PC游戏并不陌生,电魂网络自主研发,已发行四年,上线两周年时间,在这期间算是《梦三国》后的自主品牌产品之一。作为一个融合了MMORPG、SLG、养成类、等游戏类型要素的端游,自身几乎具备了时下所有最流行的休闲游戏元素,深的年轻人的喜爱。

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能够在这个时候与传统行业中普及度最高的快消品相合作,无疑是对双方品牌的一次价值提升。本次杭州国际动漫展中,梦塔防成功抢镜,在与快消品麻辣多拿的签约发布会上,梦塔防公布与麻辣多拿的具体合作事物,其中包含游戏内设置麻辣多拿道具、NPC,而麻辣多拿也定制专属梦塔防包装的辣条,也将在麻辣多拿旗舰店展示专区销售,可谓双方互利互惠,在品牌上都得到了互联网+的话题与关注。

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在与麻辣多拿产品签约日前后,《梦塔防》研发商电魂的百度指数有非常明显的提升,可以说在一开始,这种非常有趣的跨界合作就得到了不错的效果。

【利用共同点,受众人群互换互补】

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众所周知,游戏爱好者多为男性,不过随着近几年游戏的普及,玩家群体性别分布开始逐渐趋于平均,游戏不再是男孩们独有的玩具,也不再是*丝的代名词,拥有更高消费能力的女性开始在游戏群体中占有举足轻重的位置。正如大家所见,很多游戏中开始加入女性喜爱的元素,一些美术风格独特且画风美观的游戏开始渐渐进入大众的视野。作为一款元素丰富的网络游戏,《梦塔防》本身也非常符合大众审美,萌萌的形象和画风显得卖点十足。而麻辣多拿经营产品辣条更是现在年轻人中极为流行的食品,辣条甚至还走出国门,赢得了不少来自海外的欢迎。此次二者联手,看似差距颇大,其实这起合作的点很简单,就因为概念“绝不侧漏”,两者的概念极其的相似,将两者之间联系起来,才能完成一次前卫的跨界合作。

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很多细心的玩家和网友必定能够发现这其中的细节与共同点,从产品上面观察,《梦塔防》是一款Q萌的PC游戏,其中电魂网络有一个特色的形象——“梦梦”,不管是在《梦三国2》中还是《梦塔防》中都得到一定的体现。再回头看看麻辣多拿的的品牌形象,与梦梦的Q萌吻合到极其相似,并且两者放在一起就感觉是孪生兄妹般的感觉。这样一来,两种萌萌的形象完全可以相互互动,在形象方面吸引原本就喜爱零食的女性群体。

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而且在用户方面,游戏玩家多为男性,且在年龄偏低,25岁左右占比50%左右,而麻辣多拿的用户群体偏向年轻受众以及偏爱零食的女性,因此在游戏与辣条互动的同时,吸引一些女性消费群体的注意。在成功吸引女性消费者的同时,发挥《梦塔防》本身所具备的交互性,从而带动更大更有潜力的群体。

【1+1>2的营销理念】

很多传统行业与游戏行业的跨界合作取得了不错的效果,这源于游戏在年轻人当中极高的地位与影响力。类似于,雪碧,冰红茶等之类的快消品,甚至于宝马汽车之类的传统企业,一直致力于宣扬自己年轻的品牌文化和氛围,想要得到现在消费能力更高的年轻人的肯定。因此当他们涉足游戏之后,更奠定了自己在年轻人当中的印象与好感,这一点不仅仅在于游戏与品牌之间的互相宣传,更致力于永远走在时代之前的品牌定位和企业长远的生命力。

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作为互联网发展的新业态,互联网+依托着互联网信息技术与传统产业的结合。电魂网络《梦塔防》与麻辣多拿的结合在互联网+上均得到了品牌效应的发展,当然也这完全说明两者品牌拥有着非常的实力。《梦塔防》将传统的塔防类型加以改造、深度挖掘,融合多种游戏类型的要素,男女皆宜。在强调塔防游戏布局、兵种搭配等特色的同时,加强玩家之间的互动交流与游戏内积累,重视竞技玩法的创新,这也是电魂网络《梦三国》之后自主研发的精品PC游戏,拥有过硬品质的同时,《梦塔防》的生命力非常持久,这仅是上线的第二年,获得过产品奖项诸多。

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而麻辣多拿作为传统食品行业,在互联网的销售可谓非常火热,是互联网麻辣食品引领品牌之一,不管是线下线上,麻辣多拿皆拥有过硬的品牌与销售实力。两者的结合正是互联网发展下的顺势而为之举,符合市场创新与前卫的理念,在Q萌塔防游戏《梦塔防》携手网红辣条麻辣多拿下,作为塔防界和辣条界,最爱“搞事情”的两个产品,一个“一言不合就撕奔”,一个“绝不侧漏守塔防”,两个充满个性产品的碰撞到一起就推出了爆款神器,显出既耐人寻味又极具年轻与活力,还十分接地气的独特效应。

【未来展望】

如今的游戏行业,手游崛起迅速,且正在占据游戏市场。作为电魂的新作品,《梦塔防》手游也即将进入玩家们的视线,面对如今竞争激烈的手游市场,《梦塔防》手游能否将端游的良好表现以及跨界合作的精髓延续下去,在手游市场占据一席之地,令人十分期待。

【尾声】

在如今这个发展飞快的时代,企业间的跨界合作十分频繁,但是定位精准且成功双赢的品牌合作却不多,如何能够发挥品牌间的最大价值,达到1+1>2的效应,需要的是相互之间契合的品牌形象及文化,和独具慧眼的考量。也许这场独特的跨界合作,能够开启的不仅仅是游戏与辣条的一段缘分,更是未来跨界合作的新篇章。

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