Noone聊7.38平衡性问题称英雄之间强度差距太大了

Noone聊7.38平衡性问题称英雄之间强度差距太大了

作者:news 发表时间:2025-08-16
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Noone聊7.38平衡性问题称英雄之间强度差距太大了,他觉得V社应该邀请更懂游戏的职业选手来帮忙参与补丁的制作和平衡,虽然Noone的提议有一定道理但我觉得有个问题无法解决,那就是职业选手在给出建议时因为和自己利益相关很容易产生私心,比如我/我所在的队伍擅长某个英雄就无限加强,不会玩的英雄就无限削弱,这样对没有参与到补丁制作的选手/队伍来说显然是不公平的,即便是找退役选手也没法保证其跟某某选手或队伍关系好而帮他们谋利,以下是Noone的原话。

Noone:V社在做游戏更新时应该让那些毕生都在钻研刀塔的职业玩家参与其中,但他们没有这么做,这让我感到困惑,为什么V社不愿意采用按小时付费的方式雇佣他们,这些人甚至都不需要正式聘用。我知道整个Valve只有200多名员工,让有限的人做太多事不现实,那但为什么不能按单个补丁项目来雇佣其他人呢?比如支付1万美元给职业玩家,他们会很乐意花一两周时间思考如何调整平衡性、添加新内容,而V社则负责对这些创意进行审核并融入游戏,我认为这是超棒的合作模式。

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